В лекции рассматриваются следующие вопросы:
Несмотря на многообразие версий UNIX, основой всего семейства являются принципиально одинаковая архитектура и ряд стандартных интерфейсов (в UNIX стандартизовано почти всё – от расположения системных папок и файлов, до интерфейса системных вызовов и списка драйверов базовых устройств). Опытный администратор без особого труда сможет обслуживать другую версию, тогда как для пользователей переход на другую систему и вовсе может оказаться незаметным.
В системе UNIX может одновременно выполняться множество процессов (задач), причем их число логически не ограничивается, и множество частей одной программы может одновременно находиться в системе. Благодаря специальному механизму управления памятью, каждый процесс развивается в своем защищенном адресном пространстве, что гарантирует безопасность и независимость от других процессов. Различные системные операции позволяют процессам порождать новые процессы, завершают процессы, синхронизируют выполнение этапов процесса и управляют реакцией на наступление различных событий.
Существует два основных объекта операционной системы UNIX, с которыми приходиться работать пользователю – файлы и процессы. Эти объекты сильно связаны друг с другом, и в целом организация работы с ними как раз и определяет архитектуру операционной системы.
Все данные пользователя хранятся в файлах; доступ к периферийным устройствам осуществляется посредством чтения и записи специальных файлов; во время выполнения программы, операционная система считывает исполняемый код из файла в память и передает ему управление.
С другой стороны, вся функциональность операционной системы определяется выполнением соответствующих процессов. В частности, обращение к файлам на диске невозможно, если файловая подсистема операционной системы (совокупность процессов, осуществляющих доступ к файлам) не имеет необходимого для этого кода в памяти.
Ядро непосредственно взаимодействует с аппаратной частью компьютера, изолируя прикладные программы (процессы в пользовательской части операционной системы) от особенностей ее архитектуры. Ядро имеет набор услуг, предоставляемых прикладным программам посредством системных вызовов. Таким образом, в системе можно выделить два уровня привилегий: уровень системы (привилегии специального пользователя root) и уровень пользователя (привилегии всех остальных пользователей). Важной частью системных программ являются демоны. Демон – это процесс, выполняющий определенную функцию в системе, который запускается при старте системы и не связан ни с одним пользовательским терминалом. Демоны предоставляют пользователям определенные сервисы, примерами которых могут служить системный журнал, веб-сервер и т.п. (рис. 3.1).
Рисунок 3.1. - Архитектура операционной системы UNIX
Операционная система UNIX обладает классическим монолитным ядром, в котором можно выделить следующие основные части:
Структуру ядра Unix можно представить, как показано на рис. 3.2.
|
Системный интерфейс |
||||
|
Компонент Ввода-вывода |
Компонент управления памятью |
Компонент управления процессами |
||
|
Виртуальная файловая система |
Виртуальная память |
Обработка сигналов |
||
|
Файловая система |
Сокеты |
Терминалы |
||
|
Обобщенный уровень блочных устройств |
Сетевые протоколы |
Дисциплины линий связи |
Механизм замещения страниц |
Создание и завершение процессов и потоков |
|
Диспетчер блочных устройств |
Драйверы сетевых устройств |
Драйверы символьных устройств |
Кэш страниц |
Планирование процессов |
|
Диспетчер прерываний |
||||
|
Аппаратура |
||||
Нижний уровень ядра состоит из обработчиков прерываний, которые являются основным средством взаимодействия с устройствами и механизма диспетчеризации на низком уровне. Диспетчеризация производится при возникновении прерываний. При этом код низкого уровня останавливает выполнение работающего процесса, сохраняет его состояние в структуре процессов ядра и запускает соответствующий драйвер.
Ядро Linux можно разделить на 3 части:
Компонент ввода-вывода. Данный компонент содержит все части ядра, которые отвечают за взаимодействие с устройствами ввода-вывода, выполнение сетевых операций. На самом высоком уровне все операции интегрированы в уровень виртуальной файловой системы. Т.е. выполнение операций чтения из файла, будь он в памяти или на диске, это то же самое, что и выполнение операции чтения символа с терминального ввода. На самом низком уровне все операции ввода-вывода проходят через соответствующий драйвер. Все драйверы классифицируются либо как символьные, либо блочные. Выше уровня драйверов устройств код ядра для каждого типа устройств свой. В зависимости от вида символьного устройства, информация обрабатывается согласно определенной дисциплине линий связи.
Уровень выше сетевых драйверов выполняет функции маршрутизации, обеспечивая отправку правильного пакета к правильному устройству или к блоку обработки протокола. Над сетью располагается интерфейс сокетов, позволяющий программам создавать сокет.
Над дисковыми драйверами располагается планировщик ввода-вывода, который отвечает за упорядочивание и выдачу запросов над дисковой операцией. ОС имеет несколько одновременно существующих файловых систем. Обобщенный уровень блоков призван скрыть различия реализаций файловой системы в зависимости от аппаратных устройств.
Компонент управления памятью. В задачи управления памятью входят:
Компонент управления процессами. Основная задача этого компонента – создание и завершение процесса. Планировщик процессов решает каким процессам запускаться в данный момент, а каким приостанавливаться и завершаться. Компонент обработки сигналов обрабатывает поступающие процессам управляющие сигналы.
Все рассмотренные компоненты взаимосвязаны друг с другом. Файловые системы обращаются к файлам через блочные устройства, однако, если в данный момент в памяти отсутствует свободное место, то в данном случае необходимо задействовать компонент управления памятью для выгрузки и загрузки соответствующих страниц. [2]
Верхний уровень представляет собой интерфейс системы. Во-первых, он включает интерфейс системных вызовов. Все системные вызовы поступают сюда и направляются одному из модулей низших уровней в зависимости от природы системного вызова. Во-вторых, интерфейс системы представляет собой вход для аппаратных и эмулированных прерываний, включая сигналы, страничные прерывания, разнообразные исключительные ситуации процессора и прерывания ввода-вывода.
Системные вызовы обеспечивают:
Системные вызовы преобразуют процесс, работающий в режиме пользователя, в защищенный процесс, работающий в режиме ядра. Это позволяет процессу вызывать защищенные процедуры ядра для выполнения системных функций.
Системные вызовы обеспечивают программный интерфейс для доступа к процедурам ядра. Они обеспечивают управление системными ресурсами, такими как память, пространство на дисках и периферийные устройства. Системные вызовы оформлены в виде библиотеки времени выполнения. Многие системные вызовы доступны через командный интерпретатор.
Пространство (памяти) ядра - это область памяти, в которой процессы ядра (процессы, работающие в контексте ядра) реализуют службы ядра. Любой процесс, выполняющийся в пространстве ядра, считается работающим в режиме ядра. Пространство ядра - привилегированная область; пользователь получает к ней доступ только через интерфейс системных вызовов. Пользовательский процесс не имеет прямого доступа ко всем инструкциям и физическим устройствам, - их имеет процесс ядра. Процесс ядра также может менять карту памяти, что необходимо для переключения процессов (смены контекста). Пользовательский процесс работает в режиме ядра, когда начинает выполнять код ядра через системный вызов. [3]
Загрузку операционной системы семейства Unix можно разделить на несколько этапов. Начальный этап загрузки не зависит от того, какая операционная система установлена на компьютере, он в первую очередь связан с особенностями архитектуры используемого компьютера. Затем следуют этапы загрузчиков, которые также могут не относиться к определённым операционным системам, после чего инициализируется ядро операционной системы, и производятся специфические только для этой ОС операции.
Рассмотрим загрузку операционной системы UNIX как следующую последовательность этапов (рисунок 3.3):
Рисунок 3.3 - Этапы загрузки ОС UNIX
Досистемный загрузчик. Как правило, сразу после включения питания программа ПЗУ BIOS проводит тестирование оборудования, затем запускается досистемный загрузчик. Задача этого этапа – определить (возможно, с помощью пользователя), с какого устройства будет идти загрузка, загрузить оттуда специальную программу-загрузчик и запустить её. Например, выяснить, что устройство для загрузки – жесткий диск, считать самый первый сектор этого диска и передать управление программе, которая находится в считанной области.
Загрузчик первого уровня занимает обычно не более одного сектора в самом начале диска – в его загрузочном секторе (Master Boot Record). Ядро операционной системы имеет довольно сложную структуру – а значит, и непростой способ загрузки; оно может быть довольно большим, и может располагаться неизвестно где на диске, подчиняясь законам файловой системы (например, состоять из нескольких частей, разбросанных по диску). Учесть все это первичный загрузчик не в состоянии, поэтому его задача: определить, где на диске находится загрузчик второго уровня, загрузить его в память и передать ему управление.
Загрузчик второго уровня - сложная программа с интерфейсом пользователя, который даёт возможность выбирать операционную систему или параметры загрузки ядра. Загрузчик должен иметь доступ к образу ядра, поэтому в него включается поддержка файловых систем. Вторичный загрузчик читает образ ядра в определённый адрес памяти и передаёт туда управление. Большинство операционных систем имеют собственные загрузчики первого и второго уровней. Однако, существуют универсальные загрузчики, например GRUB. Загрузчик GRUB берет свои настройки из конфигурационного файла /boot/grub/grub.conf или /boot/grub/menu.lst. При подготовке GRUB загружает в память ядро из каталога /boot.
Инициализация ядра операционной системы. Прежде чем начать работу с системой, её необходимо проинициализировать. Этот этап специфичен для различных операционных систем. В UNIX-подобных системах при этом обычно выводится информация о загрузке ядра отладочного характера. Сначала ядро занимается определением параметров вычислительной подсистемы компьютера: выясняет тип и быстродействие центрального процессора, объем оперативной памяти, объем и структуру кэш-памяти; делает предположение об архитектуре компьютера в целом и др.
На следующем шаге ядро определяет состав и архитектуру всего аппаратного наполнения компьютера: тип и параметры шин передачи данных и устройств управления ими (контроллеров), список внешних устройств, доступных по шинам, настройки этих устройств – диапазон портов ввода-вывода, адрес ПЗУ, занимаемое аппаратное прерывание, номер канала прямого доступа к памяти и т.п.
Ядро на основании переданного ему параметра выбирает корневой раздел – файловую систему, содержащую будущий каталог /и его подкаталоги (для системной начальной загрузки важны каталоги/etc, /bin, и /sbin). Корневой раздел монтируется в качестве /. После этого ядро запускает свой первый процесс –init (по умолчанию /sbin/init).
Процесс init. В UNIX первым запускаемым процессом является init. С этого момента операционная система обеспечивает полноценную функциональность всем исполняющимся процессам.
Процесс init является обычным процессом операционной системы, однако он имеет некоторые особенности: его PID всегда равен 1, и процесс этот работает всё время, пока работает система.
В UNIX-системах init играет две важные роли:
Источники:
1. Студопедия. Особенности архитектуры Unix и Linux. - URL: https://studopedia.ru/9_38230_zanyatie--osobennosti-arhitekturi-Unix-i-Linux.html
2. StudFiles. Структура ядра ОС Linux. – URL: https://studfiles.net/preview/5357373/page:2/
3. Студопедия. Структура ядра системы UNIX. – URL: https://studopedia.ru/6_12422_struktura-yadra-sistemi-UNIX.html
4. StudFiles. Базовое администрирование unix. - URL: https://studfiles.net/preview/2609483/